Dzień bloga i blogera

Cześć!
Na wstępie uprzedzam: wpis jest jedynie przerywnikowy i nietematyczny. 
Dzisiaj mamy internetowy dzień bloga i blogera, w związku z czym dziękuję wszystkim czytelnikom za to, że tu zaglądacie, a zaprzyjaźnionym blogerom życzę samych sukcesów i czerpania maksimum radości z tego, co robicie! :)

P.S. Powoli kończę pisać kolejną odsłonę "Za pięć cyberpunk", więc bądźcie czujni! ;)

0 komentarze:

gamescom 2012 - podsumowanie


Po raz kolejny u naszych zachodnich sąsiadów odbyły się targi gamescom, jedna z ważniejszych imprez branżowych zaraz obok E3Tokio Game Show i GDC. W pierwszych dniach targu miały miejsce konferencje Gigantów: UbisoftEACapcom oraz Sony. Tak, w tym roku zabrakło Microsoft'u, który obecnie jest w 100% skupiony na zbliżającej się premierze Windows 8, jego smartphone'owej wersji oraz swojego tabletu. 
Ciekawostka: 
Również i w tym roku nie obyło się bez jakiejś afery będącej pożywką dla plotek przez najbliższe kilka miesięcy. Wyciekła lista gier, które miałyby być zaprezentowane podczas targów. Na liście znalazły się dwie pozycje budzące większe zainteresowanie. Pierwszym tytułem jest Dragon Age III - wszyscy wiedzą, że gra jest w produkcji, choćby nawet we wczesnokoncepcyjnej wersji, chociaż BioWare miał swój panel na PAX na którym poruszył temat DA3, jednak nadal nic oficjalnie nie zostało zapowiedziane, czy przedstawione. Drugi tytuł to... Half-Life 3Valve oczywiście bardzo szybko zaprzeczył czemukolwiek a lista gier gdzieś przepadła, jednak nie przeszkodziło to zaistnieć lawinie spekulacji i domysłów. Najpowszechniejszą hipotezą jest oczywiście zamknięty pokaz gry nakładający niezwykle restrykcyjne embargo na uczestników prezentacji. Fanom tej, legendarnej już, serii o przygodach Dr Freeman'a przyjdzie niestety jeszcze poczekać na jakiekolwiek oficjalne informacje.
W przeciwieństwie do wpisów z E3 tym razem nie przedstawię poszczególnych gier a omówię jedynie wspomniane wcześniej cztery konferencje.

Electronic Arts
Szczerze powiedziawszy, to EA nie przedstawiło nam niczego nowego. Poza informacją o tym, że platforma Origin trafi na sprzęt z logiem nadgryzionego jabłka, to dostaliśmy więcej tego samego, co sprowadza się do kilku nowych ujęć i trailerów doskonale znanych nam gier. Przepraszam, serii gier, gdyż chyba każdy z zaprezentowanych tytułów jest którąś już z rzędu kontynuacją: SimCityNeed for Speed: Most WantedDead Space 3Crysis 3, nowe wydanie Battlefield 3, Medal of Honor: WarfighterNHL 13FIFA 13Star Wars: The Old Republic i zapowiedziane przed targami Army of TWO: Devil's Cartel
W przypadku gwiezdnowojennego MMO przedstawiono zalety modelu free-to-play, z którego można już korzystać oraz zapewniono o ciągłym wsparciu dla gry i dodawaniu nowych zawartości, co fanów gry powinno ucieszyć. 
Crysis 3 doczeka się nowego trybu rozgrywki - Hunter Mode, dwóch łowców wyposażonych w łuki i nanoskafandry będzie polować na 14 agentów Cell, zabity agent staje się nowym łowcą. Brzmi dość ciekawie i sądzę, że warto dać mu szansę.
Army of TWO: Devil's Cartel będący trzecią odsłoną serii bazującej na co-op działa na silniku Frostbite 2. EA włożyło w ten silnik sporo kasy, jest on ładny i praktyczny, więc należy go wrzucać do możliwie największej ilości produkcji i już. Jak na razie nie wydaje się by gra wnosiła coś nowego do serii, a szkoda...
Sony
Nie wierzę, że to napiszę, ale ta konferencja nie była dla mnie. Nie zrozumcie mnie źle, Sony się postarało, prezentacja była przemyślana oraz dobrze przygotowana i przeprowadzona. Jednak była konferencja dla fanów PS VitaMove'a casuali (oraz casualowatych dzieci casuali). Miłośnicy mobilnego grania powinni być zadowoleni, gdyż nadchodzący line-up zapowiada się niezwykle ciekawie: począwszy od specjalnej wersji LittleBigPlanet, przez All-Stars Battle Royale, a na hardcore'owych tytułach pokroju Assassin's Creed III: Liberation, czy Call of Duty: Black OPS Declassified kończąc. To jednak nie wszystko gdyż zapowiedziano dość oryginalną produkcję Tearaway przygotowywaną przez Media Molecule (to ci od LittleBigPlanet) rozgrywającą się w papierowym świecie oraz Killzone Mercenary będący spin-off'em serii przeznaczonej na stacjonarne konsole. Miłośników PS Vity ucieszy również Cross Buy - kupując określoną grę w wersji na konsolę stacjonarną otrzymają oni jej przenośny odpowiednik zupełnie za darmo. Na razie potwierdzono trzy tytuły objęte Cross Buy'em: All-Stars Battle RoyaleSly Cooper: Thieves in TimeRatchet & Clank: Q-Force
PlayStation 3 otrzyma nową serię klasyk zatytułowaną "PlayStation Essentials" mającą kosztować coś koło 20. Nadal będzie rozwijany program darmowych gier dla abonentów PlayStation PLUS (we wrześniu będzie to Red Dead Redemption). Natomiast Move otrzyma trzy nowe tytuły: Rain (gra twórcy Limbo), Puppeteer (równie psychodelicznie kolorowe "coś" jak Tearaway) i Until Down (survival horror dla Move'a?!).
Na koniec pokazano przerobiony trailer Last of Us, ten z E3, wzbogacony o kilka nowych ujęć.
Capcom
Była to pierwsza konferencja gamescom'u, jednak najlepszą nie można jej nazwać. Całość można sprowadzić do pięciu punktów.
DmC Devil May Cry z nowym trailer'em przedstawiającym Vergil'a - brata Dantego. Potwierdzono również datę premier ustaloną na 15 stycznia 2013.
Lost Planet 3 z systemem osłon i nowym materiałem video.
Street Fighter X Tekken dostarczy cross-platformowej rozrywki właścicielom PlayStation 3 oraz PS Vita.
Resident Evil 6 uzyskał status gold, a wraz z premierą gry ruszy specjalny serwis Resident Evil.Net będący czymś w rodzaju centrum statystyk graczy z mocnym akcentem społecznościowym (możliwość dzielenia się swoimi osiągnięciami poprzez facebooka czy twittera). Strona będzie również przeprowadzać różnorodne event'y (zabij X zombie?) nagradzane punktami, które będziemy mogli wymienić na figurki, czy stroje dla postaci w grze. Będzie również app'ka na smartphone'y.
Remember Me - jedno z największych odkryć imprezy. Jest to nowe IP Capcom'u. Gra była do tej pory tworzona pod roboczym tytułem Arift, jednak istotniejszym jest to, czym ta gra jest. Weźmy sobie sposób eksploracji miasta i wspinaczki z Assassin's Creed, system walki z nowych odsłon Batman'a, cyberpunk'owe elementy z Deus Ex'a i Paryż w roku 2084. Wrzućmy to wszystko do blendera, et voilà! Fabuła toczy się wokół wszczepianych do mózgu implantów pozwalających zarządzać swoimi wspomnieniami - kasować je, dzielić się nimi z bliskimi, czy przekazywać innym swoje myśli innym (facebook przyszłości?), wszystko zarządzane przez korporację Memoreyes. Nasza protagonistka, Niin, należy do grupy aktywistów Errorists, którym to cały pomysł (albo korporacja) się nie podoba. Niin jest, jak patetycznie by to nie brzmiało, łowczynią wspomnień wyposażoną w urządzenie pozwalające jej na ingerencję w czyjś umysł i mieszanie mu we wspomnieniach. Niin na początku gry budzi się w Bastylii i odkrywa (a jakże!) że wymazano jej pamięć. Tak, zdaję sobie sprawę, że żaden z powyższych elementów nie jest oryginalny, jednak całość ma pewien potencjał i oferuje (ciekawe jak wiele) różne możliwości wykonania zadań. Nie wiem czy tylko mi nasuwa się następująca teza: Capcom pozazdrościł Ubisoft'owi Watch_Dogs; ale na takie porównanie jest stanowczo za wcześnie.
Ubisoft
Całą konferencję Ubisoft'u można zawrzeć w trzech zwrotach: onlinefree-to-play oraz Might & Magic. Praktycznie wszystkie zaprezentowane gry bazują na modelu free-to-play (niektóre z mikropłatnościami), z czego wiele z nich będzie grami przeglądarkowymi, co odsuwa trochę w cień graczy konsolowych (Ubi, nie wybaczę Wam tego!). Więc jakie gry otrzymamy? The Settlers Online (czy ktoś nie grał w Settlers'y?), Silent Hunter Online (klasyczny symulator w nowej oprawie), Anno Online (ma być dość wierne klasykowi i niezubożałe pod kątem sterowania), Might & Magic: Duels of Champions (karcianka osadzona w uniwersum M&M), Might & Magic: Raiders (action RPG, z mocnym akcentem na 'action', z leciuteńkim akcencikiem na 'RPG'), Might & Magic Heroes Online (ma to być połączenie Heroes of Might & Magic V i Might & Magic: Heroes VI z elementami czysto sieciowymi, co ma zachować ducha strategii, elementy RPG i przyjemność sieciówki). 
Wisienką na tym free-to-play'owym torcie z polewą online'ową była premiera Tom Clancy's Ghost Recon Online. Jest to ten sam Ghost Recon, tylko że w wydaniu multiplayer'owy, zapewniającym zabawę dla 16 graczy, z elementami społecznościowymi (te to się dopiero zadomowiły w grach), w przyjemnej oprawie audio-wizualnej.

Jak można zauważyć panuje obecnie trend na odcinanie kuponów od znanych, sprawdzonych tytułów. Z jednej strony można to tłumaczyć kryzysem i strachem przed wprowadzaniem nowych marek, z drugiej może rzeczywiście gracze nie chcą nowych IP, a w zamian chętnie zobaczyliby swoich ulubionych bohaterów sprzed lat w nowych przygodach i z nową oprawą? 
Sony bardzo intensywnie promuje swoją najnowszą konsolę przenośną i ciężko dziwić się Japończykom. To, czy PS Vita odniesie sukces będzie znacząco wpływać na dalsze plany i projekty Sony - zarówno w kwestii rozwoju PlayStation 3 jak i przyszłościowo, z PlayStation 4 na czele. 
Ubisoft z kolei widzi przyszłość branży w, coraz to popularniejszym, modelu free-to-play. Wraz z mocnym naciskiem na granie online, granie przez przeglądarkę sieciową i aspekty społecznościowe. Uważam, że od tego czy przedstawione przez Ubisoft gry odniosą sukces, czy nie bardzo dużo zależy. W przypadku sukcesu Ubi przyjmie pozycję lidera tego typu rozrywki i z wyprzedzeniem zagarnie dla siebie większość rynku - zwróćmy uwagę, że nie są to czysto casual'owe gry. Zastanawia mnie jeszcze to czy i w jaki sposób Ubi chce zaimplementować ten model na rynku konsolowym. W przypadku porażki, cóż, firma nie porzuciła przecież klasycznego modelu o czum świadczy nowa odsłona Assassin's Creed, czy zapowiedziany podczas E3 Watch_Dogs.

Nie pozostaje nam, graczom, nic innego jak patrzeć na nadchodzący rozwój wydarzeń i tylko krzyknąć od czasu do czasu, że coś nam się nie podoba, bądź nie, wszak żyjemy w takich czasach dających nam taką możliwość.

4 komentarze: